
2004 年 10 月 20 日,Ubuntu 4.10 横空出世。虽说 Ubuntu 无所谓首个“桌面发行版”,但其对易用性和图形化的追求很快使其成为许多 Linux 初心者的首选:一时间,GNOME、APT、“deb 包”成为了许多用户心目中“易用、好用的 Linux 发行版”的黄金标准。
二十年转瞬即逝,如今的 Ubuntu 已远远不只是一个广受青睐的操作系统。作为开源软件生态的关注者和参与者,Ubuntu 与我们的过去、当今与未来都有着深深的羁绊。
在 Ubuntu 20 岁生日之际,笔者在这里留下一些思考和评论,博君一笑。
众中之我
在 AOSC 的数十名贡献者之间,Ubuntu 在大家的“第一个发行版”中无疑占据着主流。
从“黄不啦唧”的 GNOME 2 时代到“满城基佬紫”的 Unity 和 GNOME 3 时代,Ubuntu 作为迎接了一代又一代的 Linux 菜鸟:不论是在“奔三 (Pentium III)”笔记本上用 Compiz 弥补无法一睹 Windows Vista Aero 特效的遗憾、用 Wubi 偷偷“换掉”父母电脑上的 Windows、为找到免费而“没有病毒”的新系统欢欣鼓舞、在 NOIP 赛场上绞尽脑汁,还是第一次拥有属于自己的 VPS…… Ubuntu 奠定了我们许多人第一次踏出 Windows 世界的、充满惶恐和惊喜的、跌跌撞撞的、难以磨灭的记忆。2024 年,鸟哥的私房菜早已放凉,也不知笨兔兔如今聪明些了吗?
不论作为 Linux 发行版、一本 Linux 入门活教材还是应用、系统开发的基础,Ubuntu 对我们这些 Linux 用户和开发者的培养、对中文乃至世界的 Linux 社区以及系统、应用生态的建设都是功不可没的。
前沿生态
Ubuntu 的成功有赖于其对软硬件生态的适应、集成和塑造能力。
在 2004 年取得“先发优势”后,Ubuntu 对桌面、服务器软硬件生态的支持力度和对用户友好性方面作出的努力可圈可点:图形化的驱动管理器、几乎是 Linux 世界首创的应用商店、硬件认证体系、云服务与生态框架集成…… Ubuntu 让开源软件不再“无情”,多了些“人性”。
这一切的背后不仅是对其用户友好导向的坚持,更有坚实的技术能力为其撑腰:大至十年支持周期、补丁追踪与移植和安全漏洞诊断与修复,又细至对具体硬件支持的实现与优化、软件界面与体验调优和用户沟通,Ubuntu 作为系统项目的可畏之处正是其管理良好而执行力强大的研发、运维与运营团队。Ubuntu 无疑站在 Linux 系统生态的前沿。
诚然,这一前沿也不总得到认可和褒奖。纵观其历史,Ubuntu “犯错”无数:不再开放的 root 用户、令老爷机用户失魂落魄的 Unity 桌面、Amazon 广告植入、激进但不总反哺上游的补丁策略、频频引发争议的“侵略性”上游参与、访问愈发缓慢的默认软件源、…… 又看当今,有如邯郸学步而又时常“越界占地”的 Snap 生态、云计算服务与桌面产品的“路线之争”,再看有如高岭之花一般的 Ubuntu Core,Ubuntu 让人担忧、困扰和不满的动作频频。
不过,未来前沿何去何从,我们至少还能(也兴许应该)继续保持好奇,仔细地观察、批判和学习 Ubuntu 正塑造的 Linux 前沿。
Ubuntu 前辈,生日快乐!
毋论功过,亦不论其正走向辉煌还是末日,Ubuntu 仍然是 Linux 乃至操作系统生态的耀眼明星。不论 Ubuntu 给我们走向开源世界的启蒙一课和星星之火,还是其给予 Linux 软件生态乃至操作系统业界的诸多启示,这都是 Ubuntu 为同为操作系统和基础软件研发同行的我们留下的不可多得的宝贵财富。
在此,笔者谨代表安同开源社区贡献者恭贺 Ubuntu 24.10 顺利发布,顺祝 Ubuntu 20 岁生日快乐!
白铭骢
2024 年 10 月 10 日